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STATEMENT

KAMITSUBAKI STUDIOは、次世代のクリエイター達と共にネットカルチャーの最先端を産み出すクリエイティブレーベルであり、
バーチャルシンガーたちを中核とする新時代のアーティストマネジメントです。

私たちは様々なクリエイターやアーティスト達とのコラボレーションを通して、
それを受け取ってくださる皆さんと一緒に作品を“共創”したいと考えています。

新たなクリエイティブ・ライブ・作品の創出や、音楽体験そのもののアップデートに挑戦しています。
音楽だけに留まらず、音楽から派生していく「物語」をも産み出していきます。

愛のあるクリエイティブを通して、遠くの誰かの為の新たな居場所をデザインする。
そして出来ることならば、独りぼっちの少年少女達の希望を創りたい。
その為のあらゆる垣根を超えたコミュニケーションの形を今も模索し続けています。

音楽から物語へ。

時代の潮流の中で、エンターテインメントはいつも人々の生活の糧になってきました。
現代において音楽と物語は生きる上で必要不可欠なものだからです。

2019年から始まったKAMITSUBAKI STUDIOはアーティストの育成と未来のライブ体験を通じて、
IPやエンターテインメントの未来を日々研究開発していきます。

MUSIC, ART, STORY, EXPERIENCE.

音楽と物語で世界を「少しだけ」変える。
一番異質で一番新しい、バーチャルとリアルのボーダレスな「可能性」を創ります。

KAMITSUBAKI STUDIO統括プロデューサー
PIEDPIPER

HISTORY

2018

10.18
バーチャルシンガー「花譜」活動開始

2019

8.1
花譜 1st ONE-MAN LIVE「不可解」開催
10.18
KAMITSUBAKI STUDIO 発足
10.25
U20オーディション「神椿市異住定獣課」を開催
11.22
フラッグシップスペース「3.5D」を渋谷スペイン坂に1年間限定オープン
12.20
NBM by KAMITSUBAKI 発表

2020

3.25
KAMITSUBAKI STUDIO公式WEBサイトオープン
5.29
共創型コミュニティーアドベンチャープロジェクト「神椿市建設中。」正式発表
10.25
IMAGINARY STUDIO 発足
音楽的同位体プロジェクト始動
11.22
フラッグシップスペース「3.5D」営業終了

2021

3.14
花譜 2nd ONE-MAN LIVE「不可解弐 Q2:RE-世界線は分岐する-」バーチャル開催
バーチャルアーティストグループ「V.W.P」結成
5.1
U20オーディション「神椿市異住定獣課」発のバーチャルシンガー「CIEL」活動開始
6.20
SINSEKAI CITY PROJECT 発表
6.25
CeVIOプロジェクトとの業務提携を発表
7.7
「音楽的同位体 可不」発売
10.4 - 10.31
共創型コミュニティアドベンチャー「神椿市建設中。EMERGENCE」を1ヶ月限定で開催
10.31
「KAMITSUBAKI CITY UNDER CONSTRUCTION DIVERGENCE」発表
11.18
派生スタジオ「SINSEKAI STUDIO」発足

2022

8.24
バーチャルシンガー史上初の日本武道館公演となる花譜 3rd ONE-MAN LIVE「不可解参(狂)」開催
9.16 - 10.31
「KAMITSUBAKI DAO」ファンディング実施

2023

2.3
Web3エンターテインメント創出プロジェクト「KAMITSUBAKI VERSE PROJECT」始動
3.4
仮想都市「神椿市」を舞台としたコンセプトバーチャルライブシリーズ「SINKA LIVE SERIES」発表
3.8 - 3.31
「αU research × KAMITSUBAKI STUDIO presents prompt αU」を東京・SHIBUYA ZERO GATEにて開催
3.25
「KAMITSUBAKI Resident Genesis」第一弾のプレセール開始
3.30 - 3.31
「KAMITSUBAKI FES ’23」豊洲PITにて開催
初の神椿アーティストフェスとして実施
4.9
TRPGプロジェクト「神椿市建設中。NARRATIVE」始動
6.18
SINKA LIVE SERIESの初公演『SINKA LIVE SERIES EP.Ⅰ ヰ世界情緒 2nd ONE-MAN LIVE「Anima Ⅱ -神椿市参番街-」』開催
7.10
「KAMITSUBAKI STUDIO」「SINSEKAI STUDIO」の統合および組織編成の変更、スタジオロゴリニューアルを正式発表
8.28
分散型放送局「神椿無電(KAMITSUBAKI RADIO)」スタート(2026.3クローズ)
9.3
オリジナルストーリーコンテンツの開発を行う「神椿物語研究開発部」発足

2024

1.13-1.14
「神椿代々木決戦2024 IN 代々木第一体育館」開催

DAY-1 V.W.P 2nd ONE-MAN LIVE「現象II -魔女拡成-」
『神椿市建設中。』TVアニメ化を発表
新レーベル「少女革命計画」始動

DAY-2 花譜 4th ONE-MAN LIVE「怪歌」開催
バーチャルアーティスト史上初の単独アリーナ公演

リアル会場ライブシリーズ「KAMITSUBAKI WARS」始動
1.20 - 3.10
「KAMITSUBAKI NEXT ARTISTS AUDITION 2024」開催
5.8
KAMITSUBAKI STUDIOからよりコンセプチュアルな表現を目指す新スタジオ「ALLT STUDIO」「PHASE STUDIO」を分岐設立
8.8
トレーディングカードプロジェクト「KAMITSUBAKI CARD GAME」始動
8.13 - 8.15
バーチャル舞台劇「御伽噺(染) ver0.92_prototype」上演
8.29
リズムゲーム「神椿市協奏中。」発売
11.30
ギャラリー併設型カフェ「IMAGINARY BASE AKIHABARA」グランドオープン

2025

3.13
アドベンチャーゲーム「神椿市建設中。REGENERATE」発売
5.12
「KAMITSUBAKI VERSE」を「KAMITSUBAKI CITY PROJECT」へリニューアル
Web2/Web3の垣根をなくしたメディアミックスプロジェクトへと転換
7.3
TVアニメ『神椿市建設中。』放送開始
12.19
VR ADV 「神椿市建設中。VIRTUAL REALITY」 リリース

2026

2.28 - 3.1
「KAMITSUBAKI WARS 2026 神椿横浜決戦 IN ぴあアリーナMM」開催
9.5
KAMITSUBAKI STUDIOからそれぞれの表現領域に特化した展開のための新スタジオ「KYOKAI STUDIO」「UNKNOWN LAB」を分岐設立